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『福島の放射能について考える』勉強会 2012/3/11(参加無料・郡山市) ツイート この勉強会開催された際の動画など http //www47.atwiki.jp/info_fukushima/pages/171.html 以下は勉強会開催の告知です。(すでに勉強会は開催済み) 2012年3月11日(日) 『福島の放射能について考える』勉強会(参加無料・郡山市)が行われます。 『福島県における、放射能との向き合い方』について皆で考える会です。放射能についての専門家もお呼びしています。放射能について不安や疑問を抱えている方は、是非会場まで足をお運び下さい。 知りたい事・聞きたい話等がある方のために、会場からの質問等もどんどん受け付けます。 【場所】・・・郡山市労働福祉会館 3F大ホール 〒963-8014 福島県郡山市虎丸町7-7 【日時】・・・3月11日(日) ■13:30~16:30(予定)※13:00 受付開始 【参加費】・・無料 【申込受付】 jyunichi0934@yahoo.co.jp (佐藤)まで、メールでお願いします。 当日郡山まで来られない方、遠方の方はネットで中継されます! 【話をする人】※ 1)佐藤順一氏 2)藤田正樹(いいなさん)3)秋山宏次郎 4)小沢喜仁(福島大学教授) ※番号は話す順番です。 勉強会でお話される中の一人「順一氏」は、この資料を作った人です。 資料:放射能について学ぼう「福島の現状について」 その他にも放射能の専門家がゲストしてお話をされます。 【Ustream(ネット中継)】もされます チャンネルはこちら 遠方の方も是非ご覧下さい。Ustreamでは、Twitterと連動して質問などができますので是非! 『福島の放射能について考える』勉強会について (順一氏のツイートより)http //togetter.com/li/264867 3/11の『福島の放射能について考える』、参加申し込みまだ受付中です ⇒ jyunichi0934@yahoo.co.jp 学校関係者の方からの参加希望の声もあります。会場からの質問等もどんどん受け付けますので、知りたい事・聞きたい話等がある方は、是非ご参加下さい。 今回の会は、『福島県における、放射能との向き合い方』について皆で考える会であり、誰かの考えを一方的に押し付ける様な主旨ではありません。色々な意見を会場から出していただき、それについて皆で考えていく時間も設ける予定です。 僕としては、『福島の現在の放射線量はそこまで心配する程ではない』という考え方ではありますが、それを誰かに押し付けるつもりはありません。むしろ、今回の様な機会に、反対の意見をお持ちの方に意見を出していただき、それについて皆で考えていければ、と考えています。 勿論、今回の会で発言するのは僕だけではありません。他にも様々な計測データ・実体験等をお話してくださるゲストをお呼びしています。それらの発言についても、後ほど会場から質問・意見等してくださっても結構です。
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Better Future 流線型の未来的デザインと環境保護を特徴とする企業。企業理念は「機能よりも美しさを」。機能を蔑ろにするという意味ではない。イメージカラーは白。GSOを旧式とするならば、Better Futureは最新式だろう。美しいデザインだけでなく、ブロック自体の性能も比較的高い。しかしその流線的なデザインは癖が強く、他社との相性は良いとは言えないだろう。非常に高価でもあるため、Better Futureのみで構成しようとすると、莫大な費用がかかってしまう。車輪や翼はあるものの、ホバープレートをメインとしているまた、唯一の空中浮遊拠点用のブロックを生産している。 ◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ BetterFutureブロック一覧表 標準ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Better Future 基本ブロック1 Better Futureの基本ブロック1。そう、これは基本ブロック1です。あなたがこの欄に何を望んでいるのかは知りませんが、あなたはこれが基本ブロック1であることを知っています。私たちはこれが基本ブロック1であることを知っているのです。これは基本ブロック1なのです。 0.9 300 1 1 768 Better Future 表面用ブロック1 これは基本ブロックですが、小さな帽子を被っています。カワイイでしょ? 0.9 400 1 1 837 Better Future 5面接続ブロック この基本ブロックは面の一つが接続ポイントを持たない空白面となっています。継ぎ目のない真っ白な仕上がりのBetter FutureのTechの、表面の隙間を埋めるのに役立ちます。 0.9 400 1 1 849 Better Future 流線形ブロック1 傾斜した中央区画に最適な、流線形ブロック1。流線形ブロック1(角)ときれいにくっつきます。 0.45 400 1 1 624 Better Future 流線形ブロック1(角) 流線形ブロック1で作られた区画の角を丸めるのによい方法です。 0.45 400 1 1 534 Better Future フィン これはただの飾りです。ウサギ型Techの耳にもクジラ型Techの尻尾にも使えます。そんなものは必要ないって?偉い人には分からんのですよ。 5 1500 6 1 1014 Better Future シャーシ1 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 1.8 1200 4 1 1536 Better Future 4面接続ブロック この基本ブロックは面のうち二つが、接続ポイントを持たない空白面となっています。継ぎ目のない真っ白な仕上がりの Better FutureのTechの、表面の隙間を埋めるのに役立ちます。 0.9 300 1 1 858 Better Future 3面接続ブロック この基本ブロックは面のうち三つが、接続ポイントを持たない空白面となっています。継ぎ目のない真っ白な仕上がりの Better FutureのTechの、表面の隙間を埋めるのに役立ちます。 0.9 300 1 1 912 Better Future 角スロープブロック 流線形の内角用ブロック。傾斜した内角部分を平らにするのに最適です。~面接続ブロックと上手くくっつきます。 0.45 400 1 1 384 Better Future 流線形ブロック(隅) 流線形ブロック(隅)。傾斜した内向きの角に最適です。流線形ブロック2(角)とうまくつながります。 0.9 300 1 1 453 Better Future 小型航空艤装 Better Futureの航空艤装は航空拠点のシャーシとして使われています。下部にスカイアンカーを取り付け、機体の内部にホバーパッドと反重力エンジンを満載し、あなたの基地を雲の高さまで、害を及ぼすことなく浮かび上がらせましょう。この小型タイプのものは小さな前哨拠点を建てるのに最適です。 10.8 3600 22 1 5970 Better Future 小型航空艤装延長ブロック 小型航空艤装を改造するための延長パーツです。 2.7 1200 4 1 1203 Better Future 流線形ブロック2 流線形ブロック2は、2ブロック長の傾斜した区画に適しています。流線形ブロック2(角)とうまくマッチします。 0.9 800 2 2 912 Better Future 流線形ブロック3 3ブロック長の傾斜した区画に適しています。 1.35 1200 3 2 1509 Better Future 流線形ブロック2(角) これは、流線形基本ブロック2と完全に連携して継ぎ目のないコーナーを作り上げられます。 0.9 800 2 2 768 Better Future 流線形ブロック3(角) これは、流線形基本ブロック3とよく連携して継ぎ目のないコーナーを作り上げられます。あなたは本当にこのような基本ブロックの説明文を読んでいるのですか?ここでちょっとした豆知識で気分転換しましょう。フクロウは首を270度まで回せるって知ってました?これであなたも誰かに自慢できますね。 1.35 1200 3 2 1365 Better Future 流線形ブロック2(幅広) この流線形ブロック(幅広)は、流線形ブロック2とよくマッチします。Techの表面を広く平らにしたいなら、これを使うのがいいでしょう。 1.8 1600 4 2 1356 Better Future 流線形ブロック3(幅広左) 流線形ブロック(幅広)は、通常の流線形ブロックと比べてトリッキーになりました。傾斜した流線形の3ブロック長の広い角を丸めるには、左右両方のバリエーションが必要です。ええ、確かに苦痛かもしれませんが、他に出来ることがありますか? 2.7 2400 6 2 2730 Better Future 流線形ブロック3(幅広右) これは左側タイプとマッチする、流線形ブロック3(幅広右)です。流線形の3ブロック長区画の端にこれらのブロックを配置して、みんながいつもそうしているようにクールでワイドな見た目にしましょう。 2.7 2400 6 2 2649 Better Future 流線形延長ブロック2 この延長ブロックは、流線形ブロック(幅広)の側面に使用すると良いでしょう。全く新しい流線形を作ることができて、しかもそれは元と同じくらいキレイですよ。 1.35 1200 3 2 1275 Better Future 流線形延長ブロック3 あなたはこう思っているでしょう。「なんてこった!3ブロック長の流線形延長ブロックを作っちまったのか?」あなたはサイコーの友です!流線形ブロック3(幅広)の端にこれを取り付けて、特別なものを作りましょう。 1.8 1600 4 2 1590 Better Future 基本ブロック2 この基本ブロック2はとってもすごい。見てごらん、二つの基本ブロック1みたいだけど、くっついているんだ。すごいでしょう! 1.8 600 2 2 1194 Better Future 基本ブロック3 この基本ブロック3は基本ブロック1三つよりも軽いけれど、同じくらい頑丈です。重量を削減して、このような複数幅ブロックを使いましょう! 2.25 900 3 2 1791 Better Future シャーシ2 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 2.7 1800 6 2 3582 Better Future シャーシ3 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 4.05 2700 9 2 4776 Better Future 中型航空艤装 Better Futureの航空艤装は航空拠点のシャーシとして使われています。下部にスカイアンカーを取り付け、機体の内部にホバーパッドと反重力エンジンを満載し、あなたの基地を雲の高さまで、害を及ぼすことなく浮かび上がらせましょう。この中型タイプのものはより包括的な構造に向いています。 25.2 8400 53 2 8955 Better Future 中型航空艤装延長ブロック 中型航空艤装を改造するための延長パーツです。 7.2 3200 8 2 1518 Better Future 操縦ブロックシャーシ Better Futureの操縦ブロックに適合するように設計された、洗練された保護ハウジング。 9.6 3600 12 2 7164 Better Future 流線形ブロック4 あなたは今何を考えてますか?これは4ブロック長の傾斜した中央区画に使います。 1.8 1600 4 3 2106 Better Future 流線形ブロック5 傾斜した5ブロック長のブロック。これ以上言うことはありません。 2.25 2000 5 3 2703 Better Future 流線形ブロック4(角) きちんと綺麗な見た目にするために、流線形ブロック4の並びの最後にこのブロックを設置しましょう。 1.8 1600 4 3 1962 Better Future 流線形ブロック5(角) わあ、本当に大きな流線形ブロック(角)、5ブロック長もあるの?たいしたもんだ!ヒュー!ふう、ビックリ仰天だあ。 2.25 2000 5 3 2559 Better Future 流線形ブロック4(幅広左) 流線形ブロック4(幅広左)。英語にするとちょっと発音しづらそうな名前です。 3.6 3200 8 3 3924 Better Future 流線形ブロック4(幅広右) 反対側と対になる、流線形ブロック4(幅広右)。あなたの求めに応じてお届けしました!待って…頼んでないって?あらまあ…とにかくここにあります! 3.6 3200 8 3 3843 Better Future 流線形ブロック5(幅広左) あなたは、流線形ブロック5(幅広左)を手に入れる日が来るなんて夢にも思わなかったことでしょう。ええ、おめでとうございます、あなたにはこれを手にする資格があります。自分へのご褒美にしましょう。 4.5 4000 10 3 5118 Better Future 流線形ブロック5(幅広右) あなたは古いことわざを知っているでしょう、「流線形ブロック5(幅広左)有るところ、恐らく流線形ブロック5(幅広右)も有り。」と。何かがヘンな気がしますね。 4.5 4000 10 3 5037 Better Future 流線形延長ブロック4 あらまあ!また流線形延長ブロック?これは流線形ブロック(幅広)と一緒に使うのに適しています。 2.25 2000 5 3 2187 Better Future 流線形延長ブロック5 最大の流線形延長ブロック。怖いくらい素晴らしい5ブロック長のものです。 2.7 2400 7 3 2784 Better Future 基本ブロック4 この基本ブロック4は個々の基本ブロック1四つよりも軽量です。スペースを埋めるためにはこのブロックを使ってください。同じくらい頑丈ですよ。 2.7 1200 4 3 2388 Better Future 基本ブロック5 基本ブロック5は個々の基本ブロック1五つよりも軽いって?サイコーだね!そして強度はその基本ブロック1全部と同じくらいだって?クールだね! 3.15 1500 5 3 2985 Better Future シャーシ4 シャーシブロックはとても軽く、そしてとても頑丈です。Tech内部の空きスペースを埋めるために、大きくて重い基本ブロックの代わりに使いましょう。 5.4 3600 12 3 5889 Better Future 大型航空艤装 Better Futureの航空艤装は航空拠点のシャーシとして使われています。下部にスカイアンカーを取り付け、機体の内部にホバーパッドと反重力エンジンを満載し、あなたの基地を雲の高さまで、害を及ぼすことなく浮かび上がらせましょう。この大型タイプのものは巨大な航空要塞を建造するためのものです。 43.2 14400 92 3 11940 Better Future 大型航空艤装延長ブロック 大型航空艤装を改造するための延長パーツです。 9 3600 10 3 2115 Better Future 6面接続ブロック このブロックは、上部すべてが接続点のない真っ白な面になっています。これは、Better Futureユニットをシームレスで真っ白く仕上げるのに役立ててくれます。 5.4 1800 6 3 2229 コントロール系ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード タイプ 価格 Better Future 操縦ブロック"eCab" Better Futureの操縦ブロック"eCab"は比類のない操縦性を誇ります。単独でホバー可能な上2門のレーザー砲を備え、他社の追随を許しません。 2.70 800 4 1 2163 Better Future 操縦ブロック "eFlow" さあ、究極のスタイルをBetter Futureで。eFlow操縦ブロックはより流線型でより合理的なデザインにするために、自身で移動する機構のほとんどの部分と個人防衛火器が撤去されています。 1.3 550 2 1 2301 Better Future 操縦ブロック "eFlux" さあ、究極のスタイルをBetter Futureで。eFlux操縦ブロックはより流線型でより合理的なデザインにするために、自身で移動する機構のほとんどの部分と個人防衛火器が撤去されています。 こちらの操縦ブロックは、eFlowより長く、よりスムーズな見た目に。 2.7 800 4 2 3465 Better Future AIモジュール Better Futureの人工知能モジュールは自律型Techの頭脳として機能する賢いコントローラーです。 2.7 800 4 3 5562 車輪ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 最高速度(km/h) 価格 Better Future 傾式小型ヘイロータイヤ 入門レベルのヘイロータイヤ。これは気の遠くなるほど小さな、目立たないようにしたいTech向けの素晴らしいスリムなデザインです。 1.8 300 4 1 65 1152 Better Future 直式小型ヘイロータイヤ より幅の広いタイヤで、角度付きのものよりも少し安定しています。 3.6 500 8 1 65 1935 Better Future 側面式小型ヘイロータイヤ 直式小型ヘイロータイヤに非常によく似ていますが、便利な側面取り付けタイプになっているため、Techを自分の好きなように構築できます。 3.6 500 8 1 65 2073 Better Future 直式中型ヘイロータイヤ 中型ヘイロータイヤは速く、反応が良く、そして見た目がとっても近未来的です。 6.3 1000 18 2 70 3726 Better Future 側面式中型ヘイロータイヤ 側面取り付け式の、タフな中型ヘイロータイヤ。 6.3 1000 18 2 70 3864 Better Future 小型スキッドランディングギア このランディングギアスキッドは、Techのリフトオフ時またはランディング時に自動的に上下します。ちゃんと機能しますよ! 1.8 600 6 1 0 597 Better Future 中型スキッドランディングギア ワーオ!このランディングギアスキッドを見て!こいつが自動で上下に動くのは素晴らしいと思わないかい?ヒュー! 2.7 900 12 2 0 1002 Better Future 大型スキッドランディングギア これは本当に大きいランディングギアスキッドです。大規模な飛行Techに使えます。このブロックであなたのTechは本当に素敵なものになるでしょう。 7.2 2400 40 3 0 1428 Better Future 側面式大型ヘイロータイヤ 大型ヘイロータイヤは、パワフルで、速く、そしてかなり軽量です。 10.8 2000 32 3 90 5655 Better Future 直式大型ヘイロータイヤ 大型ヘイロータイヤは、パワフルで、速く、そしてかなり軽量です。 10.8 2000 32 3 90 5373 Better Future 長式小型ヘイロータイヤ 長フォーク版の初心者向けヘイロータイヤ。これは気の遠くなるほど小さな、目立たないようにしたいTech向けの素晴らしいスリムなデザインです。 1.8 300 5 1 66 2355 Better Future 傾式中型ヘイロータイヤ 中型ヘイロータイヤは速く、反応が良く、そして見た目がとっても近未来的です。 3.6 500 9 2 90 3672 Better Future 長式中型ヘイロータイヤ 中型ヘイロータイヤは速く、反応が良く、そして見た目がとっても近未来的です。 3.6 500 10 2 90 4428 武器ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 攻撃力 連射速度 価格 Better Future 拡散レーザー 短距離用、高ダメージの飛翔体兵器。これは散弾銃のように機能しますが、物理的な発射体の代わりに反動のないエネルギーブラストを使用します。しかしかなり高価です。 0.9 500 2 1 7338 Better Future DOTレーザー 小さく、流線形で、発射レートの高いレーザー兵器。低威力ですが、射撃レートとコンパクトなサイズがそれを補っています。 0.9 250 1 1 2226 Better Future プラズマカッター"クロウ" 「クロウ」は、中程度のパワーを備えた、中距離用の薄型プラズマカッターです。 3.6 750 4 1 10206 Better Future プラズマ火炎放射器 この武器の特徴は何と言っても炎が青い!青!これがどうして青いのか知ってます?知らない?まぁ私も知りませんけど…とにかく!確かな事はそこのゴミみたいなオレンジ色の炎よりは熱いって事です。そう、一度この青い炎を体感したらやみつきになる事間違いなし!だって、ゴミを使う理由なんてないでしょ? 1.8 400 2 2 7461 Better Future レーザーライフル Better Futureのレーザーライフルは、全く反動のないパワフルで発射レートの高いレーザー兵器です。この武器に欠点はほとんどありません。少々高価ですが、その価値はあります。 1 500 2 2 3681 Better Future 流線形アサルトレーザー 発射レートが高くパワフルな流線形レーザー兵器。そーら、レーザー発射! 1.8 500 2 2 3207 Better Future アサルトレーザー"トラップドア" Techの外殻に隠すことができる上、前面取り付けが可能なアサルトレーザー。流線形アサルトレーザーと比べ攻撃範囲が狭いですが、一度に発射する弾数は多いです。 1 500 2 2 3615 Better Future FSレーザー 360度全方位を砲撃することができる、強力な、連続ビーム式レーザーキャノン。コードネームは空飛ぶ円盤キャノン。 3.6 750 4 2 13998 Better Future スピードランスレーザー スピードランスレーザーは強くて用途の広い武器です。広い攻撃範囲を持ち、かなりの量のダメージを与えます。 1.35 750 3 3 5103 Better Future ガトリングレーザー 高出力で、発射レートの高いガトリングレーザーは、流線形パネルの内側に格納されています。Techの継ぎ目のない綺麗なラインを台無しにせずに、本物の火力を与えることができます。 5.4 1500 12 3 24258 Better Future サイバーディスクレーザー 360度全方位を狙い撃てる、かなり強力な連続ビーム式レーザーキャノン。この武器は、ピンポイントでターゲットに焦点を合わせ、継続的に焼き尽くします。 4 2000 9 3 29922 Better Future D級レーザー光線 頑丈で、発射レートの低い、パワフルなレーザーキャノン。流線形タイプなので、使用していない間は格納されかっこよく見えます。 7.2 1000 8 3 24645 Better Future アークミサイルポッド Better Futureのアークミサイルポッドは、ターゲットの上空から破壊の雨を降らせることができるたくさんのシーケンス化されたホーミングミサイルを発射します。ランチャーモジュールは高い摩擦力が特徴の最高級タレットが採用されたことで、360度全面まで回転させることができます。 8.24 400 18 3 75 24690 装飾ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 価格 Better Future 全軸アクティブジャイロ この全軸アクティブジャイロは、ホバークラフトや航空機型Techの姿勢を制御するのに適しています。Techの水平を保つためにあらゆる方向にトルクを掛けます。Techを直立させ続けたい?これを使いましょう。Ventureのものよりもパワフルですが、GSOのものほどパワフルではありません。 0.45 300 1 1 4470 Better Future 中型ライト かっこいい流線形のライト。流線形ブロック2とよくマッチします。 0.9 800 2 2 480 Better Future 姿勢制御コンピュータ あなたがほとんどのタイプの非接地型のTech(ホバークラフト、ヘリコプターおよび反重力マシン、飛行機ではそれほどうまく働きません)の運転を止めるとき、この賢く小さなコンピュータはTechが一箇所にとどまるのを助けるでしょう。運転を停止すると、このコンピュータはホバーパッド、姿勢制御スラスター、プロペラを引き継いで操縦することで、Techを一箇所にとどまらせ、暴走するのを防ぎます。 0.9 180 1 2 7638 Better Future 単軸アクティブジャイロ この単軸アクティブジャイロは、Techを直立させるためにトルクを掛けますが、それは一つの軸に対してのみです。例えば、横倒しになるのを防ぎつつ、ウィリーもできるようなオートバイを作りたい場合、このジャイロが最適です。 0.9 600 2 2 6990 Better Future ピッチ・トリムジャイロ トリムジャイロは技術的には単軸アクティブジャイロ(オートバイに最適なもののような)です。しかしこのジャイロは、Techが傾くことができるように角度のオフセットを定めることができます。取り付けてラジアルメニューにアクセスすることで、トリム機能のオンオフを切り替えられます。その間、空中でTechの姿勢維持を試みようとするピッチ角を設定することが出来ます。これによって、好きな角度に傾いたままの構造や、常に前傾姿勢を維持する飛行Techを作ることができます。 1.8 1200 4 3 20826 Better Future 全軸パッシブジャイロ このパッシブジャイロスコープは、Techを直立させるためにトルクを掛けるのではなく、全ての回転運動に対して抵抗を与えます。アクティブジャイロはトルクを加えるので、倒れたときに体勢を復帰させますが、パッシブジャイロはそもそも倒れにくくし、操縦性に影響を与えることなくTechをより安定させます。重心からのズレに応じて、特定の方向への影響が大きくなります。 0.45 300 1 2 2376 Better Future ブロックコントローラースイッチ このスイッチはTech上の複数のブロックタイプを制御し、それらをオンまたはオフにすることができます。このスイッチは、反重力エンジン、ホバーパッド、シールド、リペアフィールドに対して使用できます。 0.9 300 1 1 3759 Better Future ホバーパワーコントローラー このブロックのラジアルメニューを使用して、Techのすべてのホバーパッドをオンまたはオフに切り替えます。空中でホバー高度を上げ下げするために、それらの出力を調整することもできます。 0.9 300 1 1 3351 Better Future 小型ライト Better FutureのTechのきれいなラインを崩さない、小型固定式ライト。 0.45 400 1 1 240 Better Future レーダー このブロックは、基本的なコンパスを完全なレーダーにアップグレードして、味方、敵、そしてミッションの場所に関する情報を提供します。 0.45 200 1 1 5661 Better Future オンライン通販端末 Better Futureのブロックを専門に取り扱うオンライン通販端末です。 1.25 1250 1 3 34863 Better Future 速度計 このブロックは、HUDに速度計を追加します。速度計は、あなたがどれだけのスピードを出しているのかを教えてくれます。 0.25 300 1 3 501 Better Future 高度計 このブロックはHUDに高度計の表示を追加します。高度計はあなたがいま海面からどのくらい離れているのかを教えてくれます。 0.25 300 1 3 492 Better Future コレクター"スワイプ" コレクター「スワイプ」は、他のどの小型コレクターよりも多くの資源を保持できます。そして適度に高速で移動するTechでも資源を保持できるビーム強度も持っています。しかしその代償としてとても高価です。 0.9 200 1 1 1212 電力ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 価格 Better Future プラズマ発電機 プラズマ発電機は、様々な資源を燃やして発電することが出来ます。燃やせるのは生の資源と製錬済み資源のみです。構成部品は燃やせません。常に資源の価値に見合った発電をしてくれるとは限りませんが、好き嫌いはしません。ほとんど全てのリソースの塊を燃やせます。 18.9 5000 21 1 2778 Better Future バッテリー このBetter Futureのバッテリーはあらゆる発電機、またはワイヤレス充電器を装備している電源の入ったTechで充電することができます。 5.4 500 2 1 2466 Better Future ソーラーパネル このソーラーパネルは、Techが地面に固定されている間、これが設置されているTechに対し発電します。スカイアンカーを使用したBetter Futureの浮遊拠点で使用するために設計されているので、このブロック自体にはアンカーが内蔵されていません。 1.8 2500 10 2 3213 Better Future リペアフィールド発生機 このリペアフィールド発生器はほどよいサイズで、ほどよい回復速度をもち、ほどよい電力消費となっています。 3.6 400 2 2 8655 Better Future 平面型投影シールド 通常は他の指向性バリアフィールド発生機と組み合わせて必要な場所に強力なシールドを生成するために使われます。 この投射機を使うことで平均的な消費電力を維持しつつも、ユニットに優れた防御性能を持たせることができます。 このブロックはシールドとシールドの間を埋めるために平らに設計されています。 2 300 1 2 5280 Better Future 角型投影シールド 通常は他の指向性バリアフィールド発生機と組み合わせて必要な場所に強力なシールドを生成するために使われます。 この投射機を使うことで平均的な消費電力を維持しつつも、ユニットに優れた防御性能を持たせることができます。 このブロックはユニットの角に取り付る想定で設計されています。 2 300 1 2 7182 Better Future 頂点型投影シールド 通常は他の指向性バリアフィールド発生機と組み合わせて必要な場所に強力なシールドを生成するために使われます。 この投射機を使うことで平均的な消費電力を維持しつつも、ユニットに優れた防御性能を持たせることができます。 このブロックはユニットの頂点に取り付る想定で設計されています。 2 300 1 2 6900 Better Future バリアフィールド発生機 GSOのものと比べ、強力なバリアフィールド発生器で、シールド半径も大きいですが、Hawkeyeのものほど大きくはありません。大きなバリアフィールドほど、攻撃を防ぐ際に使用するためにより多くの電力を占有し、消費します。 3.6 400 2 3 13191 Better Future 平面ロング型投影シールド 通常は他の指向性バリアフィールド発生機と組み合わせて必要な場所に強力なシールドを生成するために使われます。 この投射機を使うことで平均的な消費電力を維持しつつも、ユニットに優れた防御性能を持たせることができます。 このブロックとシールドは通常版よりも2倍ほど長くなっています。 2 300 2 3 10905 拠点ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Better Future スカイアンカー スカイアンカーはホバークラフトや反重力Techを地面に固定することを可能にします。また、地上からかなりの高度に大きなTechを固定することもできます。スカイアンカーは地面に突き刺さるアースフックを発射してから接合ビームでTechを固定します。 7.2 1250 8 1 10614 Better Future 合成機 Better Futureの合成機を使って、資源の塊から新しいBetter Futureのブロックをクラフトしましょう。 7.2 1000 8 2 2781 Better Future 分解機 Better Futureの分解機は、 Better Futureのブロックを消費し、資源の塊へと変換します。 10.8 4000 12 3 5010 Better Future エアレシーバー エアレシーバーはまず第一に素晴らしいレシーバーですが、航空Techにとりつけられ、そして下から納品キャノンで発射された資源の塊などをキャッチすることができます。これは空中拠点に資源などを運ぶかなり巧妙な手段です(ほかの採掘業者を出し抜く卑劣なテクニックです)。 3 500 21 2 1644 Better Future 圧縮フィブロンブロック 楽に運べるように圧縮されたフィブロンのブロック。分解すると42個のフィブロンの塊になる。 6 250 6 3 1134 Better Future 圧縮ゴムブロック 楽に運べるように圧縮されたゴムのブロック。分解すると42個のゴム煉瓦になる。 6 250 6 3 2268 Better Future 圧縮ルクサイトブロック 楽に運べるように圧縮されたルクサイトのブロック。分解すると42個のルクサイトの結晶になる。 6 250 6 3 2898 Better Future 圧縮メタリウムブロック 楽に運べるように圧縮されたメタリウムのブロック。分解すると42個のメタリウムインゴットになる。 6 250 6 3 3402 Better Future 圧縮チタナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたチタナイトのブロック。分解すると42個のチタナイトインゴットになる。 6 250 6 3 3780 Better Future 圧縮カーバイトブロック 楽に運べるように圧縮されたカーバイトのブロック。分解すると42個のカーバイト煉瓦になる。 6 250 6 3 9450 Better Future 圧縮ローダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたローダイトのブロック。分解すると42個のローダイトカプセルになる。 6 250 6 3 10458 Better Future 圧縮オレイトブロック 楽に運べるように圧縮されたオレイトのブロック。分解すると42個のオレイト煉瓦になる。 6 250 6 3 11340 Better Future 圧縮イグナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたイグナイトのブロック。分解すると42個のイグナイトの結晶になる。 6 250 6 3 28350 Better Future 圧縮エルダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたエルダイトのブロック。分解すると42個のエルダイトの結晶になる。 6 250 6 3 29358 Better Future 圧縮セレスタイトブロック 楽に運べるように圧縮されたセレスタイトのブロック。分解すると42個のセレスタイトの結晶になる。 6 250 6 3 30240 Better Future 精製機 この洗練された精製機はあなたの豊かなニーズのすべてをサポートします。 7.2 1000 8 2 1509 Better Future 携行型納品キャノン 携行型納品キャノン、移動中に資源を売却するのに最適です。 3.6 1000 4 2 9966 Better Future 携行型ストレージデバイス このSCUストレージデバイスは、Techを地面に固定しなくても使用できます。固定式のものに比べ影響範囲が狭いですが、それでもかなり便利です。 10 1500 12 3 23181 飛行ブロック [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 価格 Better Future 中型翼端 これは、全体がフラップとして機能するようにジンバルを内蔵した、パワフルで反応性の良いウィングです。 1.5 600 11 2 1899 Better Future 中型中間翼 この強力な中間翼を使って、立派な翼幅の飛行Techを作りましょう。 2.5 1000 12 2 2070 Better Future 小型翼 ちっちゃなちっちゃなウィング。これは尾翼としても、または素晴らしい飛行Techの翼端としても機能します。 0.8 300 4 1 723 Better Future 大型翼端 全体がフラップとして機能するようにジンバルを内蔵した、大きくてパワフルで反応性の良いウィング。油断ならない量の揚力をもたらします。 3 900 18 3 3345 Better Future 小型ホバーリング ホバーリングはフリッパー型以上に強力で、軽々とTechを持ち上げます。姿勢制御スラスターは内蔵されていませんが、ジンバルによる推力偏向である程度ステアリングが可能です。 2 2000 4 1 4806 Better Future 大型ホバーリング なんて大きくて美しいホバーリングでしょう。小型のホバーリングと同様、姿勢制御スラスターを有していませんが出力(※面積当たり)では最強クラスのホバーです。またリングの向きを制御することで基本的なステアリングが可能です。 4 4000 32 3 19224 Better Future ブースター"オーブ" この小さなブースターを見て!こいつはホントにパンチが効いてるよ。ピンチになって必要になったときに準備万端で使えるようにするため、燃料タンクを取り付けることを忘れないでください。 0.9 180 1 1 6282 Better Future 中型フリッパーホバー(左) ホバーフリッパーは素晴らしい多目的ホバーブロックです。埋め込み型のホバーリングは、ステアリングのため角度を変えることができますが、このブロックには姿勢制御スラスターも組み込まれています。『Hover Tech』誌は「もし今年ホバーブロックを一種類しか使えないのであれば、Better Futureの中型ホバーフリッパー(左)を使おう。」と評しています。しかし右側バージョンと合わせて使うことをおすすめします。その方がうまく機能します。 6 1200 18 2 7209 Better Future 中型フリッパーホバー(右) 我々はあなたを甘やかします、ええ。ここに左側用と合わせて機能する、中型フリッパーホバー(右)があります、はい。これは埋め込み型ホバーリングと内蔵式姿勢制御スラスターが付いています。我々は時々あなたに甘すぎるのです。 6 1200 18 2 7236 Better Future 大型フリッパーホバー(左) 大きくてタフなフリッパーホバー。これは左側用です。ステアリング内蔵の、推力偏向式埋め込み型ホバーリング。これ以上何が言えますか? 10 2000 32 3 12015 Better Future 大型フリッパーホバー(右) 大型フリッパーホバー(右)はもしかすると左側用よりも優れているかもしれません。時々どちらを使えばいいか悩みますが、どっちもとても良いですよ! 10 2000 32 3 12042 Better Future 中型燃料タンク 頑丈な小型燃料タンク。ブースターを使用する際は必ずこれを持っていきましょう。 3 150 2 2 5874 Better Future 大型姿勢制御スラスター とても強力な姿勢制御スラスター。慎重に計画すれば、これをTechの内部に組み込むことができます。接地していないTechを空中で操作するのに最適です。 1.8 800 4 3 9612 Better Future 中型姿勢制御スラスター 中級者向けの姿勢制御スラスターで、素晴らしい万能選手。他のもの同様、素早く隠れるためにTechに組み込むことができます。 0.9 400 2 2 4779 Better Future 小型姿勢制御スラスター 初心者用の姿勢制御スラスター。これを使えば接地していないTechの操作性がほんのちょっと簡単になります。 0.45 200 1 1 2403 Better Future 反重力エンジン"ピップ" この反重力エンジン(AGE)が機能するには電力が必要です。起動すれば、影響範囲内に取り付けられたブロックへの重力の影響を軽減します。これはほんの小さなもので、初心者向けです。より強力な重力軽減や影響範囲のためにはより大きなものを選びましょう。重力を減らしてTechのコントロールを維持するには、必ずジャイロ、ホバーパッド、プロペラ、翼、ブースターを使用してください。 0.9 180 1 1 9507 Better Future 小型イオンドライブ 他の企業が提供するプロペラと同じように、イオンドライブは機能するために電力や燃料を必要としません。あなたの非接地型Techを地面から浮かせ、ずっとそのままにするのを助けるよう機能します。さらに通った跡にかっこいい青色の軌跡を残します。 0.9 300 2 1 8145 Better Future 中型イオンドライブ これは、小型イオンドライブの素晴らしいアップグレード版です。繰り返しますが、これには電力も燃料も必要ありません。プロペラに非常によく似た働きをします、しかしなめらかなデザインはTech建造の全く新しい世界を切り開くでしょう。 1.8 600 4 2 16290 Better Future 小型エアブレーキ エアブレーキは主に接地していないTech(ホバークラフト、飛行機、ヘリコプターなど)のためのパーツです。入力が検知されていない間、所定の方向に受動的にブレーキを作動させます。別の言い方をすれば、操縦をやめれば速度が遅くなりますが、それはTechの特定の方向に限られます。 0.9 300 2 1 516 Better Future 中型ブースター 堅実な中距離用ブースター。Ventureのものほど強力ではありませんが、燃料の消費が激しいなんて事もありません。 1.8 360 2 2 11133 Better Future 反重力エンジン"アップル" この反重力エンジン(AGE)が機能するには電力が必要です。起動すれば、影響範囲内に取り付けられたブロックへの重力の影響を軽減します。これはピップエンジンよりもパワフルですが、エコエンジンには劣ります。また、より大きな効果範囲を持っていますが、より多くの電力を消費します。AGEを二つ使えば重力をゼロにまで下げることができます。 3.6 720 4 2 19842 Better Future 小型燃料タンク コンパクトな小型燃料タンク。ブースターを使いたいときは、これをたくさん持っていく事を忘れずに。 1 75 1 1 3492 Better Future 直線運動エンジン 直線運動エンジンは、まさにあなたが思っている通りの働きをします。反重力技術によって、直線軸に沿った加減速運動をもたらします。Techに上下、左右または前後へのスロットルを与えるので、慎重に操作をする必要がなくなります。反重力Techに最適な推進力ブロックです。 2 360 2 1 9342 Better Future 中型エアブレーキ エアブレーキは主に接地していないTech(ホバークラフト、飛行機、ヘリコプターなど)のためのパーツです。入力が検知されていない間、所定の方向に受動的にブレーキを作動させます。別の言い方をすれば、操縦をやめれば速度が遅くなりますが、それはエアブレーキが向いている方向だけです。 1.35 500 3 2 1032 Better Future 尾翼 この優れた十字型の尾翼は、飛行機を操縦するための舵として使用するのに最適です。 2 1200 14 1 1176 Better Future 大型燃料タンク イカした流線形で手ごろな大きさのタンク。あなたのブースターに十分な燃料を供給してくれることでしょう。 8 300 4 3 10482 Better Future 中型ホバーリング 中型ホバーリングには姿勢制御スラスターが無いものの、回転することで推力偏向によるステアリングが可能です。 3 3000 15 2 9639 Better Future 大型エアブレーキ エアブレーキは主に接地していないTech(ホバークラフト、飛行機、ヘリコプターなど)のためのパーツです。入力が検知されていない間、所定の方向に受動的にブレーキを作動させます。別の言い方をすれば、操縦をやめれば速度が遅くなりますが、それはエアブレーキが向いている方向だけです。 1.8 800 4 3 1548 Better Future 反重力エンジン"エコ" 大型の反重力エンジン。効果範囲が広く、よりパワフルで、影響を受けたブロックを無重力状態にできますが、影響を及ぼしているブロック数に応じてより多くの電力を消費します。 7.2 1440 8 3 32451 Better Future 重力増幅エンジン この奇妙なブロックは、反重力エンジンの正反対の機能を持ちます。名前が示しているとおり、影響範囲内の全てのブロックに対する重力の影響を増加させます。Techの重心を一時的に変化させるのに使えます。反重力エンジンと同様、機能するには電力が必要です。 0.9 180 1 1 8577 Better Future 小型フリッパーホバー(左) これらの小型フリッパーホバーは優秀な高度ホバーブロックです。埋め込み型ホバーリングは、ステアリングのため角度を変えることができます(推力偏向)が、このブロックには姿勢制御スラスターも組み込まれています。 3 800 4 1 4833 Better Future 小型フリッパーホバー(右) これらの小型フリッパーホバーは優秀な高度ホバーブロックです。埋め込み型ホバーリングは、ステアリングのため角度を変えることができます(推力偏向)が、このブロックには姿勢制御スラスターも組み込まれています。 3 800 4 1 4860 Better Future 小型ローター 非常に小型だが適度に強力なローター。垂直に配置されたローターを操作するために、リフト操作を備えた操作方式を使用することを忘れずに。 1.8 500 9 1 24276 Better Future 中型ローター 中型で、非常に強力なローター。垂直に配置されたローターを操作するために、リフト操作を備えた操作方式を使用することを忘れずに。 4.5 1000 25 2 30105 Better Future 大型ブースター すばらしい大型ブースター。パワフルで、燃料の消費がとても激しいので、燃料供給のため予備の燃料タンクを持っていきましょう。 3.6 720 4 3 15552
https://w.atwiki.jp/u195p6m/pages/15.html
{セルライトとはなんでしょうか?ひとことで言うと脂肪細胞にできた老廃物のかたまりのことです エステで取り除くことをよく耳にします でこぼこが皮膚の上にできてしまうのでオレンジピールスキンという呼び方もあります 痛みやかゆみなどがないので、知らないうちにできてしまい気づいたらでこぼこしていたなんてことがよくあります セルライトの原因は何なのでしょうか? 冷えやむくみからくる血行不良が主な原因と言われています セルライトには、運動不足やホルモンバランスの異常も関わりがあるようです セルライトがひどくなると、自分自身のケアでは追いつかずエステなどできちんとしたケアをしてもらわなければ改善することはできないようです できたばかりのセルライトであれば自分でケアをすることはできます リンパの流れにそっての血流を促すために、セルライトケアを間違ってしまうと、反対にリンパの流れと逆方向のお手入れになり結果が良い方につながりません きちんとケアしたい人は、エステに行くのがおすすめです セルライトケアについては、エステの主流とも言えるでしょう ヒートマシンや専門家によるマッサージなど施術内容はいろいろで、ご自身に合ったケアを受けることができます 痩せたいと考えている人の多くは、セルライト除去を望んでいるためです エステでのセルライト解消についての研究が盛んでその効果をアップさせるために、医療機関や化粧品会社もいろいろな技術を開発しています エステでセルライト除去のコースを利用したほうが手っ取り早く、セルライトケアを自分でするよりも、セルライトの解消効果はあるといえるでしょう。 }
https://w.atwiki.jp/euler_getter/
2人用ボードゲーム Euler Getter 情報サイト。 誰でも編集出来ます。 Euler Getter とは Euler Getter (オイラーゲッター)とは、 プレイヤー同士で取り合った陣地のオイラー数を競うという 全く新しいタイプのボードゲームである。 2010年、日本の数学者である安田健彦氏により考案された。 紹介動画 遊んでみる ルール 2人のプレイヤーは盤面上のマスに交互に自分の色の石を置いていく。 先手が赤、後手が青を持つ。 最終的に盤面が埋め尽くされた時、 持ち色の陣地のオイラー数が大きい方の勝ちである。 オイラー数とは オイラー数とは土地の形に応じて決まるこのゲームの得点である。 大雑把には固まった土地の数をカウントしているが、 正確には「連結した土地の数 - ループの数」がオイラー数である。 オイラー数の計算方法を理解するとより深くゲームを楽しむことが出来る。 盤面について 盤面には特殊な取り決めがある。 すなわち「点対称な位置にある縁のマスは同じマスと見なす。」 この盤面の取り決めと、マスの形が六角形であることにより、 ゲームに引き分けが無いことが保証されている。 詳しくは数学的な説明を参照のこと。 また、盤面の形は四辺形ボードと六角形ボードがあり、 偶数マスと奇数マスの違いもある。
https://w.atwiki.jp/tryedpage/pages/50.html
ここでは、主にTRPGに「ついて」考えた原稿を載せていこうと思います。TRPGとは何か、とかそういった類のものが載る予定です。 とはいっても、そうご大層なものではありませんので、出来れば気軽に読んで欲しいとは思います。断定口調は多いんですけどね。 崋山作・「キャラ作2008」・「え?これってそういうゲームでしょ?」 ・「冒険者に任せとけ」 ・「戦じゃ!戦じゃ!」 石油王子作・「TRPG冬の時代」
https://w.atwiki.jp/akaoniaooni/pages/35.html
自分の将来について全く考えないという方は、 少ないと思われます。 この先どのようになるのだろうと、 考えることは誰にでもあるでしょう。 しかし、僕は大学に入ってから考えました。 こういう方が普通であるとは思うのですが、 もしかしたらもっと前から考えている方が、 いらっしゃるかもしれません。 僕はそのような方を凄く尊敬します。 滅多にいないかもしれませんが、 中学の頃から考えているという方は、絶対にいるはずです。 僕には無理だったな。
https://w.atwiki.jp/o602/pages/6.html
ムサシ「ツイッターって何?と言われたら」 コジロー「答えてあげるが世の情け」 ムサシ「星投げ」 コジロー「晒し」 ニャース「拡散でニャース」 ムサシ「TL荒らすパクツイ厨の2人には」 コジロー「スパムブロック、暗い明日が待ってるぜ」 ソーナンス「割りとガチ」 ・フォロバについて
https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/86.html
Better EMS Better EMSは、PNWParksFan氏が制作した救急隊改善プラグイン。Ultimate Backupが必須と言われる前までは、このプラグインが救急隊を再現してくれいていた。そしてこのプラグインは今でも動作する。 救急隊の改善専用プラグインと言うこともありUBよりも細かな設定ができる。これによりUBの救急隊のひどい運転を見なくても済む。 また、.xmlでユニットおよび消防署や病院の位置を設定可能。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 4.1b ↓このプラグインの詳細 + ... このプラグインは、救急隊どこをどのように改善するのかを具体的にまとめる。 まず、UBのように付近から突然救急隊は現れない。現場から一番近い、.xmlで設定された病院・消防署から、.xmlで設定された車両でやってくる。 なので付近に医療機関がない場所は救急車の到着が遅れることもある。 このプラグインは救急車単体ではなく、FirstResponder(緊急対応者)も同時に呼ぶことができる。ここで言うFirstResponderは、消防署から来る消防車や救急車、パークレンジャー(山岳救助隊)である。 病院からやってくる救急車はあくまで「けが人搬送用の車両」という認識の方が正しい。基本的には現場では最初に到着したFirstResponderが治療に当たり、病院から来た救急車が来るまで待機し、搬送を待つ。 一番の目玉はUBよりも優れているAIの運転だろう。 高速道路では速く運転し、未舗装の道路・現場近くでは速度を落とす。ちゃんと障害物を回避し、UBのように逆走することが少なく、現場到着時にもなるべく路肩に寄せて止まろうとする設定もできます。 .iniファイルでの設定も詳細にできる。上記で説明した現場に急行するときの速度や、到着時になるべく路肩に寄せて止まるようにするか等を設定できるほか、キーの設定や司令部の音声を流すか等を設定可能。 消防署・病院(医療機関)の位置および車両、Ped、使用する無線音声はすべて.xmlファイルで制御できる。 またPedはEUP化も可能であり、正直UBよりもEUP化が楽である。 このプラグインは2020年以降、更新されておらず使えないかと思われていたが、最新のRageNativeUIを導入していれば正常に動作する。だが、昔のプラグインということから互換性があるプラグインはすべて古く、同じ制作者様が制作し掃除使用を推奨されていた「CustomBackup」は動作しないため、BetterEMSは専用のメニューまたは設定されたキーから出動を要請しなければならない。 逆に言えばUBの救急隊と使い分けもできる。 互換性のあるプラグインは、Arrest Manager、Patrol Toolkit、LSPDFR+、Police Smart Radio、PeterU Callouts等がある。 だが、現在互換性がある・正常動作するとは限らない。 ダウンロードはこちら 必須 RPHおよびLSPDFR RAGENaitiveUI color ┗ 同梱しているがバージョンが古いため、最新版のダウンロード必須 ParksTools ┗ 同梱 (PNWParksFan氏のプラグインの動作に必要なToolファイル。PoliceTapeやCustomBackupなど。) インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. 「GTA V folder」内にあるRageNaitiveUI以外をフォルダ・ファイルをメインディレクトリにドラッグ&ドロップして完了。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ ParksTools.dll (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┣ ParksTools.pdb (プラグインの動作に必要なライブラリ) ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┣ plugins ┃ ┗ LSPDFR ┃ ┣ BetterEMS.dll (プラグイン本体) ┃ ┣ BetterEMS.ini (プラグインの構成設定) ┃ ┣ BetterEMS.pdb (プラグインの何かしらのプログラムが入った何か) ┃ ┣ EMSmod (プラグインの内部データ等が入ったフォルダ) ┃ ┃ ┣ EMSUnits.xml (BetterEMSの救急隊のユニット設定ファイル) ┃ ┃ ┗ Survivability.csv (何かしらの設定ファイル) ┃ ┗ PoliceSmartRadio (プラグイン「PoliceSmartRadio」でBetterEMSを使用するための画像データが入ったフォルダ) ┃ ┗ Display (EMSユニットを無線機の画面で表示するための画像データが格納されているフォルダ) ┃ ┣ ON (カーソル選択中に表示されるBetterEMSで要請できるユニットのメニュー項目の画像データ) ┃ ┗ OFF (選択されていない時に表示されるBetterEMSで要請できるユニットのメニュー項目の画像データ) ┗ lspdfr ┗ audio ┗ scanner ┗ EMSAUDIO (プラグインが使用する無線音声が入ったフォルダ) 注意 このプラグインは2020年以降、更新されていないため複数のバグがあります。 管理者が確認できたバグは、 ユニットのPedをEUP化した際、性別関係なく男性の声が使われる ユニットのPedが一部の行動後、すこし硬直することがある ELS対応車の場合、サイレン・ライトが正常に動作しない ┗このプラグインに限った話ではないが、ELS車両はプラグインに向かないため非ELS車両を導入するか我慢しよう。 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 EMSを要請 セミコロン「";"」キー BetterEMSのメニューを開く 「"\"」キー EMSを付近にワープさせる テンキー「"/"」 EMSの出動をキャンセル テンキー「"*"」 EMSを停止 テンキー「"-"」 BetterEMS.ini [AmbientDispatch] # Blocks default in-game ambulance dispatch from responding DisableEMS = true # Blocks default in-game fire dispatch from responding DisableFire = true ...LSPDFRデフォルトの救急隊および消防隊を無効にするかどうか。デフォルトはtrue。 また、管理者調べではUBの消防・救急隊に影響は見られなかった。 [Keybindings] # For a list of valid key names, see # https //msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.keys(v=vs.110).aspx # Sets the keys to open the Better EMS menu MenuKey = OemPipe MenuModifier = None ...BetterEMSのメニューを開くキーと修飾キー。デフォルトはOemPipe("\")キー。 # Sets the keys used to call EMS DispatchEMSKey = OemSemicolon DispatchEMSModifier = None ...FirstResponderと救急車を要請するキーと修飾キー。デフォルトはセミコロン(";")キー。 # If you have configured for only one unit to # respond (e.g. no fire truck mode; see [Units] section below) in # most situations, you can use this key to manually request # a full response (e.g. do send a fire truck and an ambulance). DispatchBothUnitsKey = None DispatchBothModifier = None ...おそらく救急車とFirstResponderに関する設定だが、詳細は不明。 # Use this key to call only an ambulance, even if you don't have # no-firetruck-mode enabled. DispatchAmbulanceOnlyKey = None DispatchAmbulanceModifier = None ...救急車のみを要請するキー。デフォルトは割り当てなし。 # If you use a controller, you can choose the button which activates # the custom backup menu. For a list of valid button names, see # http //docs.ragepluginhook.net/html/558BC34.htm. DispatchEMSControllerButton = None DispatchEMSControllerModifier = None ...おそらくコントローラーとプラグイン「CustomBackup」に関する設定。詳細は不明。 WarpCloserKey = Divide ...EMSを付近にワープさせるキー。デフォルトはDiviveキー。(テンキー「"/"」) CancelKey = Multiply ...EMSの出動をキャンセルするキー。デフォルトはMultiplyキー。(テンキー「"*"」) StopThereKey = Subtract ...EMSを停止させるキー。デフォルトはSubtractキー。(テンキー「"-"」) [Player] # Configure how the responders will treat the player (if applicable) # If the player's health is less than this percentage of their # max health, the player will be treated. Set to 0 to disable. TreatPlayerInjuriesThreshold = 0.9 ...プレイヤーの最大体力がどのくらいで治療してくれるようになるかの設定。デフォルトは0.9(90%以下)。 無効にする場合は数値を0.0にしよう。 # If true, sets the player's armor to max when they are treated MaxArmorOnTreatPlayer = true ...治療を受けた際に防弾チョッキが付与されるかどうか。デフォルトはtrue。 [Units] # Configure which units should respond under what circumstances. # By default a first responder (typically firetruck) and an # ambulance are dispatched to every call. Adjust these settings # if you would prefer not to always have a first responder dispatched. # If the first responder has not arrived yet and the ambulance gets on # scene first, and there are enough responders to handle all patients, # clear the first responder from the call # This works even if you don't have "ambulance only" mode turned on. ClearFirstResponderIfAmbulanceOnScene = true ...病院の救急車がFirstResponderよりも先に到着した場合、FirstResponderを帰還させるかどうか。デフォルトはtrue。 falseにすると、病院の救急車に関係なくFirstResponderは現場に向かう。 # If set to true, a first responder (e.g. firetruck) will always be # dispatched in addition to an ambulance. If true, the other settings # in this section will have no effect. AlwaysSendFirstResponder = true ...EMSを要請した際に常にFirstResponderと救急車がセットで出動するかどうか。デフォルトはtrue。 trueになっている場合、以下5つの設定は無効になります。 # If true, will dispatch a first responder (e.g. firetruck) if a fire # or explosion is detected nearby SendFirstResponderIfFireNearby = true ...EMSの付近で火災が検知された場合、自動的にFirstResponderが出動するかどうか。デフォルトはtrue。 # If true, will dispatch a first responder (e.g. firetruck) if an # MVA (motor vehicle accident) is detected SendFirstResponderForMVA = true ...EMSの付近で交通事故が起きた際、自動的にFirstResponderが出動するかどうか。デフォルトはtrue。 # Will always dispatch a first responder if there are more than # this number of patients detected at the time you make the call. SendFirstResponderIfMoreThanPatients = 2 ...ここで設定された数値以上にけが人がいた場合、自動的にFirstResponderが出動するかどうか。デフォルトはtrue。 # If the first responder is this much closer than the ambulance, # it will respond. Set to -1 to disable this trigger. SendFirstResponderIfCloserBy = 400 ...FirstResponderがどのくらい救急車から近い場合にFirstResponderが対応するか。デフォルトは400。 # If you call for EMS a second time while in the same area, and the # first responder wasn't dispatched the first time, force the # first responder to respond at that time if the call is still active SecondCallSendsFirstResponderLater = true ...同じエリアで2回EMSを要請した際で、1回目に呼んだEMSが対応中だった場合、FirstResponderが強制的に 2回目の要請に対応するかどうか。デフォルトはtrue。 [Impatient Mode] # Are you impatient? Maybe you just don't like waiting around for # EMS to show up. Maybe you're a YouTuber who is patient, but your # audience isn't, and doesn't like waiting around for EMS to show up. # Whatever your excuse, I've got your back! With Impatient Mode you # can now define a maximum response distance. If the responding unit # spawns further away than that, it'll be warped closer automatically. # Enables or disabled impatient mode UseImpatientMode = false ...通称「せっかちさんモード」を有効にするかどうか。デフォルトはfalse。 trueにすると下記で設定した距離以降にスポーンしたEMSが付近にテレポートするようになる。 # If a unit spawns further than this far away, it'll be warped closer # This is measured as DRIVING DISTANCE from the spawn point to you. MaxSpawnDist = 1000 ...「せっかちさんモード」がテレポートさせる最大距離。デフォルトは1000。 # Distance a unit will be warped to if moved closer. This is measured # as DIRECT DISTANCE from the unit to you. Actual driving distance may # be quite a bit higher depending on the terrain and roads. WarpToDistance = 500 ...「せっかちさんモード」がテレポートさせ、プレイヤーからどのくらい離れた距離までテレポートさせるか。デフォルトは500。 [Dispatch] # Sets how detailed the dispatch audio will be. # Valid modes # DETAIL = Full dispatch audio, including location, injury type, # station location, and dispatched unit type # # PARTIAL = Partial audio. Includes location and injury type. # # BASIC = Only medical assistance required in location. # # NONE = No dispatch audio at all # Default # DispatchAudioMode = DETAIL DispatchAudioMode = DETAIL ...EMS出動時、司令部の音声の詳細度の設定。デフォルトはDETAIL(詳細) また、以下が設定の音声内容です。 設定 再生される内容 DETAIL 現場の場所、出動する署(病院)、負傷の種類、出動したユニットの種類、レスポンスコード PARTIAL 現場の場所、負傷の種類 BASIC 「現場の場所で医療支援が必要」というUBとおなじような音声 NONE 一切再生されない [Response] # Radius in which dead peds should be added to the patients list PatientRadius = 50 ...プレイヤーからどのくらい離れているPedがEMS治療対象になるかどうか。デフォルトは50。 # Speed in m/s units respond to scene DriveSpeed = 18 ...EMSが急行する速度。デフォルトは18メートル毎秒。 # Speed in m/s units drive on the freeway HighwaySpeed = 30 ...EMSが高速道路内で急行する速度。デフォルトは30メートル毎秒。 # Speed in m/s units drive on slow/dirt roads DirtRoadSpeed = 12 ...EMSが未舗装道路で急行する速度。デフォルトは12メートル毎秒。 # Speed units slow down to when near scene NearSceneDriveSpeed = 8 ...EMSが現場に近づいたときの速度。デフォルトは8メートル毎秒。 # Distance at which units slow down to scene speed NearSceneDistance = 60 ...EMSがどのくらいの距離で現場付近時の減速し始めるか。デフォルトは60。 # How close vehicles get warped when using the # warp closer key to speed up response WarpCloserDistance = 80 ...ワープキーを使用しワープさせた場合、どのくらいの距離にワープしてくるか。デフォルトは80。 # Speed zone near the scene, to automatically slow down # any drivers nearby where you have called EMS EnableSceneSlowZone = true SceneSlowZoneSpeed = 6 ...EMSを要請したエリアの付近の制限速度を掛けるかどうかとその速度。デフォルトはtrueで速度は6。 # Uses LSPDFR pullover task to try to pull neatly to the side # of the road when possible. Sometimes results in stopping farther # away from the scene. UseAdvancedParkingTask = false ...現場に到着したEMSがLSPDFRの職務質問機能を使い路肩に車を止めようとするかどうか。デフォルトはfalse。 この機能がfalse(デフォルト)の場合、現場から遠くに車を止める可能性がありますが、trueにすると現場に路肩がない場合など、 ゲーム内の状況によって変動するため注意が必要。 [Cleanup] # Sets whether or not to display a summary of patients # and status after scene is code 4 ShowIncidentReport = true ...現場の対応が終わった際、治療した人の詳細なレポート(負傷箇所、負傷理由など)が表示されるかどうか。 falseの場合、要約されて表示される。デフォルトはtrue。 # Peds and vehicles spawned by the EMS mod are made persistent # so that they don't despawn unexpectedly. When a ped or vehicle # is no longer needed, it is dismissed, making it non-persistent # and allowing GTA to despawn it. # This option determine when entities spawned by this plugin # will be dismissed. DismissDistance = 200 ...対応が終わり、EMSの車両およびPedがどのくらい離れたら削除されるかどうか。 デフォルトは200。 # After the scene is code 4, units will leave their lights on # until they are this distance (in meters) away from the scene. # Ensures that lights remain on while the vehicle may be turning # around and therefore creating a traffic hazard. LightsOffDistance = 20 ...対応が終わり、帰還する際に現場からどのくらい離れるまでライトをつけっぱなしにするか。 デフォルトは20。なお搬送車が搬送する際はサイレンを鳴らし始める距離となる。 # After departing the scene, ambulance may drive to the hospital, # and fire truck will always return to station. Sets speed in # m/s to return to station and hospital. DriveToHospitalSpeed = 18 ...搬送車が病院に搬送する際の速度。デフォルトは18メートル毎秒。 ReturnToStationSpeed = 10 ...FirstResponderが署に戻る際の速度。デフォルトは10メートル毎秒。
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NEWS NEW 11周年を迎え初めて価格改定致しました。 NEW クレジットカードの利用が可能になりました。 PayPayの利用が可能になりました。 Priceに中木を追加しました。 2018年FIREWORKSスケジュールを更新しました。 黄金崎のファンダイビングを受付開始します。 久米島潜水を提携Diving Shopに追加しました。 沖縄本島 R-Style沖縄を提携Diving Shopに追加しました。 2017年3月20日から伊豆での営業を再開いたします。 Priceに神子元を追加しました。 2016年は11月6日をもって営業終了させていただきます。 1~2名ご利用の際の露天風呂が利用できるようになりました。 2017年カレンダー配布開始しました。 ドライスーツレンタル始めました。 ダイビング指導団体がPADIとSTARSとなります。 2016年3月20日から伊豆での営業を再開いたします。 2015年の伊豆での営業は11月29日までとなります。 雲見のファンダイビングを受付開始します。 雲見丸加を関連DivingServiceに追加しました。 2016年カレンダーの配布を始めました。 陸前高田みちのくダイビングRiasを提携Diving Shopに追加しました。 神子元マリンサービスを提携Diving Shopに追加しました。 2015年3月22日から伊豆での営業を再開いたします。 スペシャルティ各種受付開始いたします。 沖縄本島HONEYDIVEを提携Diving Shopに追加しました。 Priceにダイビングポイント谷津を追加しました。 画像データがいっぱいの為、海日記をSeason2へ2014年10月1日移行します。 2014年の伊豆での開店は11月24日までとなります。 Photoに写真追加しました。 SHOP℡からの問い合わせも可能となりました。 トップページの写真がDRT沖縄の八重山ブースに展示されました。 Tour情報を更新しました。 徳之島Happy Few Divingを提携Diving Shopに追加しました。 石垣島Laybackを提携Diving Shopに追加しました。 Photoに写真追加しました。 2014年 4月1日以降の予約を開始いたします。 沖縄本島Lifetimeを提携Diving Shopに追加しました。 インターネットでの学科講習始めました。 2014年 4月1日から正式オープン致します。 2013年11月21日から4か月間は与那国出張予定となります。 2013年10月1日から約2か月間プレオープン致します。 トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/pixelmash_bear/pages/60.html
ここではPixelmashの開発元であるNevercenterについて解説する。 Pixelmashというキテレツユニークトンチキな尖ったグラフィックツールを生み出して4年経ってもこの状態…ということから、だいたい察しがつくことと思うが、むしろユニークすぎてファンになった人もいるかもしれないので、箸休め・休憩スペースとしてこの項目を設けた。 ちなみに管理人はファンではないが「ちょっと気になる、このままほっとけないかも…どうでもいいっちゃどうでもいいけど」なスタンスである。 念の為に言っておくが開発元とは関係もなにもなく、ましてや布教用にライセンスキーをもらっていたり宣伝費やサクラ料みたいなお小遣いをもらっているわけではない(あまりにもとっつきにくい・つっこみどころが多いツールなので解説したくなったのはある)。愛情をもちつつもwikiなのにどちらかというと批判気味な表現が多いことからも察していただけることとは思うが。 <Nevercenterについて> ユタ州はソルトレイクシティ近郊に拠点を置く、ソフトウェア開発を事業としている有限会社。実際は少人数で構成されているチームである。<<<知ってた>>> 言うまでも無いが少人数だからこその、このペースである。ファンというかマニアは気長に応援・見守ることが要求される。 Nevercenterによる著名なタイトル 3Dモデリングアプリケーション「Silo」「Silo2」 2003年/2007年リリース サイロ。これは実際に著名なタイトルだとおもう。steamでも販売中。Pixelmashとセットでオトクなバンドル版もある。でもやはり開発ペースは好き放題きまぐれな気がする(一応最近でもアップデートを続けている)。 なお、こちらもPixelmashと同様の「購入金額→購入後1年内の無償アップデート権のみ含まれる(以降は有料アプデ)」形式。 写真・動画編集アプリケーション「CameraBagPRO」「CameraBagPRO2」 2012年リリース ※2012Macアプリオブザイヤー準優勝 公式のPixelmashハウツー動画でしれっと宣伝しているアプリ。公式サイトから買うこともできる。 写真変換アプリ「Infinicam」 2010年リリース(配信終了) ハイスピードカメラみたいなタイトルだが、写真フィルタリングアプリ。 ぽちぽち押すだけで様々なフィルタがランダムに組み合わさって写真を予期できない表現に生まれ変わらせるユニークなコンセプト(気に入った効果が生じたら7桁コードとしてそのエフェクトを他人と共有できる)。 落ち物ピクセルアクションパズルゲーム「SHIBUYA」 2010年リリース 公式はほんとうにピクセル大好きなんだなってわかる、見た目はポップ&キュート&クールな小品パズルゲーム。シブーヤ!(※渋谷) オマケ: ここのリストにPixelmashが載るくらい、改良されて使い勝手がよくなり、知名度があがるといいですね…(※他人事、もちろん管理人にも工作する気は皆無)Pixatoolも載ってないしカテゴリがペイントソフトだとみなされていないんだなきっと!デザエモンは載ってるのに